☆先に東方
そろそろ本格的にHARDとEXTRAに入ってみようかという次第です。
冥界組はコンティニューありでラストAをクリアしてるみたいなので
時間さえかければどうにかなるかと;
☆美凪はあれで攻略終了ということで。
早すぎますか・・・そうですか・・
習うより慣れろキャラだと思います。みちるは友達。
○作ったり確認したりする予定のコンボ
○RFちるキック事故HIT後のワイヤーコンボ
○投げ後の赤コンボ(青は後述の通りなので;
リプを見る限り確定コンボ作るよりも転ばして浮かして画面端へ
ってなセオリーを守ってればそれなりにはなってくれると思う。
青コンボも空中中で捕まえてから大で叩き落して中で拾って大で上げて〜
の繰り返しでもいいかと。
☆最終確認もかねてSPゲージの使い方
○シャボン玉 評価A
なんとなく評価を付けてみました。
コレは無敵とかないので画面端、
中央問わず屈大からのコンボ用で。
発生はまぁまぁだと思うので屈大→シャボンを狙っていればほぼ決まるかと
みちると挟めば追撃可能。微々たる物ですが;
多分一番ゲージの使い出があるのでは。
○キック祭り 評価B
固めなら星の砂よりこっちの方が低コスト。
かつ相手に集中打撃なのでよっぽどコマンド入力の速い人じゃないと
リコイル無敵抜けは無理
○みぞおちブレイク 評価D
まずどうやって確定状況を作るかとかそういう問題かと;
ホーミングにしても待機中なんだからその間みちるうごけません。
ジャムコマンド入力中の秋子さんとかに重なってる、
とかじゃないとます出す気になれない;
○星の砂 評価D
確かに固め能力は高いけれど
今度は逆にみちるが使えないおかげで火力が微妙なことに。
発生もランダムだしどんどんHITして上空へ上がっていけば
まぁダメージは少しは取れるけれどどう考えても勿体無さ杉
しかもみちるをつぶされると終了だからこれもマイナス点

トドメの対空につかうのがネタ的にはグーかも(゚∀゚)
☆一時は窓際族になった秋子さんですが、
せっかく色々動かしたのにこのまま埋めるのは忍びないと思い
RF仕込みで再起を図ることに。
まず最初の餌食は天敵とも呼べる七瀬。

○七瀬の死の線?は丁度リボンとみぞおちの間にあるような。
クリティカルHITバージョン
今回はコンボとか入れてるといつになるかわからないので
ピンで入れてみました。

○仕込みの使いどころは自分が画面を背負って追い詰められた状態で
五分以上まで持っていくことが目的。
次回は色々見てきた新しい立ち回りとか書いてみようかと。
それと死の線?とかちょっとあれなので
ここで新しい呼び方を募集してみます(´∀`)